有心栽花花不開(Chrome OS用在平板) 無心插柳柳成蔭(Android用在平板) HTML5 - Mobile web apps 2010-09
2010-05 Google在I/O大會上宣佈未來Android手機瀏覽器將全面支持HTML5,也許會帶來一種全新的基於HTML5/javascript的瀏覽器遊戲模式。事實上從Android 2.1開始已經部分支持HTML5了。Android 2.2 features: more HTML5, fastest mobile browser "Turns out, on the web, people use Flash" says Google VP Read more: http://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/google-i-o-android-2-2-brings-more-html-5-fastest-mobile-browser-691051?src=rss&attr=all#ixzz10UA2kDgk 2009-11
Chrome OS工程總監Matt Papakipos接續解釋底層架構。Google的核心概念是要讓Chrome-based筆記型電腦更像電視,一個開關就可開機,他們會拿掉開機載入程式(boot loader),同時還會把核心最佳化,好讓原本會跟著OS開機啟動時一起載入的服務僅會在有需要時才載入。 他們會使用一種驗證啟動流程,透過好幾個簽名金鑰來驗證某個Web應用程式是否合法。Papakipos展示若Chrome OS試圖下載惡意軟體的情況:它會偵測出這個惡意程式,並重新啟動系統回到原來乾淨的系統(image)。這會比一般PC或Mac來得容易,因為它是Web導向, 資料都存在雲端。 2009-09
A. 我們不認為Android和Google Chrome OS是競爭產品,因為它們原來就鎖定不同的用途而設計。OEM廠商可以在他們眾多的產品系列中兩者皆用,或者採用其中一個。我們認為,有很多OEM廠商會同時採用Android和Google Chrome OS,但其終端產品會是針對不同的市場。 07 該公司周二晚間在自家部落格宣布Google Chrome OS的誕生,並表示已經有低價小筆電(Netbook)製造商會在2010年納入採用。Linux將會是該開源碼計畫的底層基礎,但所有應用都會在Web上面執行。在軟體方面,有提到的暗示之一是Gears,這個是一個瀏覽器外掛,可讓Web應用可離線時使用。 後來則是在2008年九月推出Chrome,Google當時表示藉由這個開放原始碼瀏覽器讓各種Web應用能在Web平台上變得更快、更豐富。也因此,Gears一開始就內建在裡面,而Google也持續在Web應用這方面敲鑼打鼓。 後續又推出Native Client 與 O3D,這也是外掛,可讓瀏覽器直接運用電腦處理器的效能,且若一切按照計畫執行,其效能甚至不輸PC-based應用。Native Client是針對主要的運算任務,O3D則是硬體加速繪圖,Google希望至少直接將Native Client內建於Chrome中。 Chrome OS是Google自認能超越Windows、Mac OS X、不同版本的Linux,和甚至其Android作業系統的副產品。這個世界早就從單人離線工作,或員工在公司內部分享檔案的個人運算模式,轉變至消費者/企業的界線逐漸模糊,和民眾期待隨時隨地上網的時代。伴隨著這項改變的是,處理效能和作業系統複雜度的重要性降低。電腦產業多年來極力隱藏的秘密,就是多數人不會用到現代微處理器和作業系統提供的龐大效能。 2008 http://www.google.com.tw/intl/zh-TW_ALL/jobs/ |