10.Chrome OS

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井蛙不可語海,夏蟲不可語冰也!

有心栽花花不開(Chrome OS用在平板)
無心插柳柳成蔭(Android用在平板)

http://www.chromium.org/chromium-os

HTML5 - Mobile web apps


2010-09
  • 未來兩季Google與宏達電等硬體廠商攜手推出的Chrome系統的GooglePad產品
  • Google雖然不正面支持這樣的行為,畢竟平板雖與智慧手機需求相似,但高解析度還有一些因為大尺寸才可能產生的應用,卻仍不同於智慧手機,Google仍會投入資源協助讓Android成為更適合平板的作業系統,尤其在app的相容性方面,不過很顯然的不會是現在的2.2版本,而是更下一代的版本。

2010-05
Google在I/O大會上宣佈未來Android手機瀏覽器將全面支持HTML5,也許會帶來一種全新的基於HTML5/javascript的瀏覽器遊戲模式。事實上從Android 2.1開始已經部分支持HTML5了。




Android 2.2 features: more HTML5, fastest mobile browser
"Turns out, on the web, people use Flash" says Google VP
Read more: http://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/google-i-o-android-2-2-brings-more-html-5-fastest-mobile-browser-691051?src=rss&attr=all#ixzz10UA2kDgk

2009-11

  • Google共同創辦人Sergey Brin表示,該公司的雙作業系統(Android / Chrome OS)策略未來可能整合為一。
  • Chrome OS的每個應用程式都會是Web應用,Pichai表示,他認為這會有助於改善效能與安全性,因為用戶不再需要在自己系統中安裝應用程式。
  • 相較於Android,Chrome OS離線作業的能力可說相當薄弱...
    • 以support google gear,這樣有些google app 就可以 offline 工作了。
  • Chrome OS的發表,選擇一條與Android不同的路,雖然強調取自開源,但是對於軟硬體的限制,還有生產的權限,明顯複雜多了。主要的原因是,Chrome OS可能是最符合MID理念的OS,包括以網路瀏覽器為骨幹,並且將幾乎所有的內容雲端化。然而為了強調更好的網路瀏覽體驗,也勢必在顯示尺寸、硬體規格等,作更清楚的限制,只是相較Android的策略,Chrome OS卻反而一改過去多數開放的策略,關起門來玩自己的系統,但這次,至少可以阻止系統被用在不適合的硬體之上。
  • 通過 Palm Pre 的示範, Google 決心將桌面與手機都改為基礎於 HTML5 的WebOS -- 也就是 Chrome OS.
webOS的圖形使用者介面是設計給帶有觸控式螢幕的手持裝置使用。它包括一系列的應用程式作個人資訊管理及使用各種網路技術,如HTML5、JavaScript及CSS。Palm 聲稱,設計圍繞現有的技術以免開發者需學習一種新的編程語言。


Chrome OS工程總監Matt Papakipos接續解釋底層架構。Google的核心概念是要讓Chrome-based筆記型電腦更像電視,一個開關就可開機,他們會拿掉開機載入程式(boot loader),同時還會把核心最佳化,好讓原本會跟著OS開機啟動時一起載入的服務僅會在有需要時才載入。

他們會使用一種驗證啟動流程,透過好幾個簽名金鑰來驗證某個Web應用程式是否合法。Papakipos展示若Chrome OS試圖下載惡意軟體的情況:它會偵測出這個惡意程式,並重新啟動系統回到原來乾淨的系統(image)。這會比一般PC或Mac來得容易,因為它是Web導向, 資料都存在雲端。





2009-09
  • 以作業系統本身為中心的應用,在網路時代已成過去式,接下來的趨勢是愈來愈往雲端發展
  • Google說 Google Chrome OS會支援X86和ARM架構,擺明了就是鎖定小筆電和行動裝置而來。至於Android的定位重覆問題,嗯,Google也不否認確實有點打架...
Q. Google Chrome OS和Android是相互競爭關係嗎?OEM廠商仍然可以在他們的小筆電產品上用Android嗎?
A. 我們不認為Android和Google Chrome OS是競爭產品,因為它們原來就鎖定不同的用途而設計。OEM廠商可以在他們眾多的產品系列中兩者皆用,或者採用其中一個。我們認為,有很多OEM廠商會同時採用Android和Google Chrome OS,但其終端產品會是針對不同的市場。

相較於以網路架構(web-based)且專為網路重度使用者所開發的Chrome,Android更能處理複雜而細緻的運算工作。

07
該公司周二晚間在自家部落格宣布Google Chrome OS的誕生,並表示已經有低價小筆電(Netbook)製造商會在2010年納入採用。Linux將會是該開源碼計畫的底層基礎,但所有應用都會在Web上面執行。


在軟體方面,有提到的暗示之一是Gears,這個是一個瀏覽器外掛,可讓Web應用可離線時使用。

後來則是在2008年九月推出Chrome,Google當時表示藉由這個開放原始碼瀏覽器讓各種Web應用能在Web平台上變得更快、更豐富。也因此,Gears一開始就內建在裡面,而Google也持續在Web應用這方面敲鑼打鼓。

後續又推出Native Client 與 O3D,這也是外掛,可讓瀏覽器直接運用電腦處理器的效能,且若一切按照計畫執行,其效能甚至不輸PC-based應用。Native Client是針對主要的運算任務,O3D則是硬體加速繪圖,Google希望至少直接將Native Client內建於Chrome中。

Chrome OS是Google自認能超越Windows、Mac OS X、不同版本的Linux,和甚至其Android作業系統的副產品。這個世界早就從單人離線工作,或員工在公司內部分享檔案的個人運算模式,轉變至消費者/企業的界線逐漸模糊,和民眾期待隨時隨地上網的時代。伴隨著這項改變的是,處理效能和作業系統複雜度的重要性降低。電腦產業多年來極力隱藏的秘密,就是多數人不會用到現代微處理器和作業系統提供的龐大效能。




2008



http://www.google.com.tw/intl/zh-TW_ALL/jobs/

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